// UeDbEquipSpec.cpp: implementation of the UeDbEquipSpec class.
//
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#include "stdafx.h"
#include "UeDbEquipSpec.h"

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// Construction/Destruction
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IMPLEMENT_DYNAMIC(UeDbEquipSpec, UeDataRow)

UeDbEquipSpec::UeDbEquipSpec(const UeDbIndustry* pIndustry)
{
	m_pIndustry = pIndustry;
}

UeDbEquipSpec::~UeDbEquipSpec()
{

}
